№ |
Раса |
Название |
Тип |
Уровень |
Атака |
Жизнь |
Скорость |
Редкость |
Символ |
Изобр. |
Текст |
1 |
|
Алтарь позора |
Столица |
|
|
|
|
|
|
Золото:1 Кристаллы:1 Мана:2 Гарнизон: 2 Постройки: 0. В этой столице
нельзя уходить в тени. |
|
2 |
|
Козельск |
Столица |
|
|
|
|
|
|
Золото:1 Кристаллы:1 Мана:1 Гарнизон: 3 Постройки: 3. В колоде
могут быть лесные или позорные карты. |
|
3 |
|
Пограничный гарнизон |
Столица |
|
|
|
|
|
|
Золото:1 Кристаллы:1 Мана:1 Гарнизон: 4 Постройки: 3. В начале
партии вы можете сыграть любую постройку уровня 1 из колоды в столицу. |
|
4 |
|
Поляна |
Столица |
|
|
|
|
|
|
Золото:1 Кристаллы:1 Мана:1 Гарнизон: 3 Постройки: 2. В начале
партии вы можете взять дополнительную карту из колоды в руку. |
|
5 |
|
Свиная деревня |
Столица |
|
|
|
|
|
|
Золото:1 Кристаллы:1 Мана:1 Гарнизон: 3 Постройки: 2. Все существа
в гарнизоне получают +1/+1/+0. |
|
6 |
|
Улей |
Столица |
|
|
|
|
|
|
Золото:1 Кристаллы:1 Мана:0 Гарнизон: 3 Постройки: 2. В начале
партии вы можете сыграть Ров и Живую Изгородь из колоды в столицу. |
|
7 |
|
Храм Братства Рогов |
Столица |
|
|
|
|
|
|
Золото:1 Кристаллы:2 Мана:1 Гарнизон: 2 Постройки: 1. В начале
партии вы можете сыграть Алтарь Рогов из колоды в столицу. |
|
8 |
|
Цитадель Летаро |
Столица |
|
|
|
|
|
|
Золото:1 Кристаллы:0 Мана:2 Гарнизон: 2 Постройки: 1. В начале
партии вы можете сыграть Алтарь Летаро из колоды в столицу. |
|
9 |
|
Блестящая Крепость |
Кристальный рудник |
|
|
|
|
|
|
Добыча Кристаллов + 1. В этом секторе все существа получают
свойство "Разведчик". |
|
10 |
|
Горный Рудник |
Золотая шахта |
|
|
|
|
|
|
Добыча Золота + 1. Добыча Горного Рудника равна 0, если в нем
нет существ. |
|
11 |
|
Древний Алтарь |
Источник энергии |
|
|
|
|
|
|
Добыча Маны + 1. В этот сектор нельзя играть карты магии. Вся
магия на существах,
вошедших в этот сектор уничтожается. |
|
12 |
|
Копи Очк-Хабара |
Золотая шахта |
|
|
|
|
|
|
Добыча Золота + 1. В этом секторе может находиться не более 3х
существ каждого игрока. |
|
13 |
|
Круг Силы |
Источник энергии |
|
|
|
|
|
|
Добыча Маны + 1. Все существа получают 1 повреждение магией при
входе в этот сектор. |
|
14 |
|
Лес Камней |
Кристальный рудник |
|
|
|
|
|
|
Добыча Кристаллов + 1. В этот сектор не могут заходить существа
со свойством "Нежить". |
|
15 |
|
Пещера-Под-Холмом |
Кристальный рудник |
|
|
|
|
|
|
Добыча Кристаллов + 1. В этом секторе все существа лишаются
свойства "Полет". |
|
16 |
|
Поселок Кладоискателей |
Золотая шахта |
|
|
|
|
|
|
Добыча Золота + 1. В этот сектор можно играть постройки (не
более одной). |
|
17 |
Позорки |
Башня Магов |
Постройка |
2 |
0 |
3 |
0 |
Рар |
|
Добыча Маны + 1. |
|
18 |
Позорки |
Гребешок |
Герой |
3 |
4 |
7 |
2 |
Рар |
|
Может атаковать существ со свойством "Полет". |
|
19 |
Позорки |
Дирижупель |
Существо |
3 |
2 |
8 |
2 |
Рар |
|
Полет. Площадь. Не может атаковать существ со свойством "Полет". |
|
20 |
Позорки |
Дозорный Пост |
Постройка |
1 |
2 |
4 |
4 |
Комон |
|
Лучник. |
|
21 |
Позорки |
Запозоривание |
Магия |
1 |
Постоянная |
Комон |
|
Играется на существо. Это существо получает -1/-1/-1. |
|||
22 |
Позорки |
Каменная Стена |
Постройка |
1 |
0 |
4 |
0 |
Анкомон |
|
Противник не может выбирать целью для атаки другие ваши карты в
секторе с Каменной Стеной. |
|
23 |
Позорки |
Контроль |
Магия |
3 |
Постоянная |
Ультра |
|
Играется на существо, кроме нежити. Это существо переходит под
контроль игрока, сыгравшего эту карту. |
|||
24 |
Позорки |
Кража |
Эффект |
3 |
Время 3 |
Рар |
|
Играется на сектор с шахтой. Этот сектор переходит под контроль
игрока, сыгравшего эту карту. |
|||
25 |
Позорки |
Магический Удар |
Магия |
1 |
Мгновенная |
Комон |
|
Нанести 3 повреждения магией выбранному существу или постройке. |
|||
26 |
Позорки |
Очкокрыл |
Существо |
1 |
1 |
1 |
4 |
Анкомон |
|
Полет. Разведчик. |
|
27 |
Позорки |
Позорная Мощь |
Магия |
2 |
Время 3 |
Анкомон |
|
Играется на сектор, кроме столиц. В этот сектор не могут
перемещаться никакие существа, кроме позорок. |
|||
28 |
Позорки |
Позорная Элита |
Существо |
2 |
2 |
4 |
3 |
Комон |
|
Защита от стрел. |
|
29 |
Позорки |
Позорный Лучник |
Существо |
1 |
2 |
1 |
4 |
Комон |
|
Лучник. |
|
30 |
Позорки |
Позорный Мечник |
Существо |
1 |
2 |
2 |
2 |
Комон |
|
Две Атаки. |
|
31 |
Позорки |
Позорный Подрывник |
Существо |
2 |
9 |
4 |
3 |
Анкомон |
|
Площадь. Когда Позорный Подрывник наносит повреждения, он уничтожается. |
|
32 |
Позорки |
Позоро, Великий Маг |
Герой |
3 |
2 |
2 |
4 |
Ультра |
|
Атака Магией. Площадь. : Нанести 9 повреждений магией всем существам в секторе. |
|
33 |
Позорки |
Положить всех на подходе!!! |
Эффект |
2 |
Мгновенный |
Рар |
|
Не считается действием. Все ваши существа со свойством
"Лучник" получают свойство "Две Атаки" до конца хода. |
|||
34 |
Позорки |
Прорыв |
Эффект |
1 |
Мгновенный |
Рар |
|
Ввести в сектор, в котором есть ваше позорное существо, до 3х
позорных существ уровня 1 из руки. |
|||
35 |
Позорки |
Саботаж |
Эффект |
2 |
Время 3 |
Анкомон |
|
Играется на сектор с шахтой. Добыча этого сектора равна 0. |
|||
36 |
Позорки |
Слепая Ярость |
Магия |
2 |
Мгновенная |
Анкомон |
|
Два выбранных существа в одном секторе, кроме нежити, наносят
друг другу повреждения равные их атаке. |
|||
37 |
Позорки |
Тотальный Позор |
Магия |
3 |
Мгновенная |
Рар |
|
Нанести 9 повреждений магией всем существам в выбранном секторе. |
|||
38 |
Позорки |
Цепной Удар |
Магия |
2 |
Мгновенная |
Анкомон |
|
Нанести всем существам в секторе Х повреждений, где Х количество
существ в этом секторе. |
|||
39 |
Позорки |
Шарокатка |
Существо |
2 |
4 |
3 |
6 |
Ультра |
|
Лучник. Площадь. Не может атаковать существ со свойством "Полет". |
|
40 |
Позорки |
Щит Позора |
Магия |
1 |
Постоянная |
Комон |
|
Играется на существо. Это существо получает свойство "Когда
это существо получает повреждения магией, можно скинуть Щит Позора на
кладбище и отменить эти повреждения". |
|||
41 |
Козлы |
Алтарь Рогов |
Постройка |
2 |
0 |
3 |
0 |
Анкомон |
|
В начале каждого вашего хода вы можете исцелить 1 повреждение на вашем козлином существе. |
|
42 |
Козлы |
Броня |
Магия |
1 |
Постоянная |
Комон |
|
Играется на существо. Это существо получает свойство "Когда
это существо получает немагические повреждения, можно скинуть Броню на
кладбище и отменить эти повреждения". |
|||
43 |
Козлы |
Воитель Братства Рогов |
Существо |
3 |
3 |
6 |
2 |
Рар |
|
Броня. Магическое Оружие. , Нанести Воителю 1 Повреждение: Повреждения+1 до конца хода. |
|
44 |
Козлы |
Врата |
Магия |
3 |
Мгновенная |
Ультра |
|
Ввести в сектор вашей столицы любую неуникальную карту существа
из колоды. |
|||
45 |
Козлы |
Дух Рогов |
Существо |
2 |
3 |
1 |
2 |
Рар |
|
Нежить. Защита от Оружия. |
|
46 |
Козлы |
Исцеление |
Магия |
2 |
Мгновенная |
Анкомон |
|
Исцелить выбранному существу все повреждения. |
|||
47 |
Козлы |
Карающий Луч |
Магия |
3 |
Мгновенная |
Рар |
|
Нанести 9 повреждений магией выбранному существу или постройке. |
|||
48 |
Козлы |
Козлиная Пехота |
Существо |
1 |
2 |
4 |
2 |
Комон |
|
|
|
49 |
Козлы |
Козлиный Капитан |
Существо |
2 |
2 |
5 |
2 |
Анкомон |
|
Две Атаки. Ваши козлиные существа в секторе с Козлиным Капитаном
получают Повреждения+1. |
|
50 |
Козлы |
Козлиный Шпион |
Существо |
1 |
1 |
3 |
2 |
Анкомон |
|
Разведчик. : Уход в Тени. |
|
51 |
Козлы |
Козякула |
Герой |
3 |
2 |
5 |
2 |
Ультра |
|
Нежить. Полет. Вампиризм. |
|
52 |
Козлы |
Козялиус, Глава Братства Рогов |
Герой |
3 |
4 |
7 |
4 |
Ультра |
. |
Защита от Магии. Атака Магией. |
|
53 |
Козлы |
Комбинация |
Эффект |
2 |
Мгновенный |
Рар |
|
В следующий ход вы можете совершить дополнительное действие. |
|||
54 |
Козлы |
Крепостная Стена |
Постройка |
2 |
0 |
5 |
0 |
Анкомон |
|
Броня. Противник не может выбирать целью для атаки другие ваши карты в секторе с Крепостной Стеной. |
|
55 |
Козлы |
Кристалл |
Эффект |
2 |
Мгновенный |
Анкомон |
|
Не считается действием. Добыча Кристаллов равна 3 до конца хода. |
|||
56 |
Козлы |
Месть |
Магия |
2 |
Постоянная |
Комон |
|
Играется на существо. Когда это существо погибает вы можете
нанести по 2 повреждения любым существам в этом секторе. |
|||
57 |
Козлы |
Плечом к плечу |
Эффект |
2 |
Постоянный |
Рар |
|
Играется в сектор столицы. Ваши козлиные существа Жизнь+1
пока находятся в отряде из 2х и более существ. |
|||
58 |
Козлы |
Молитва |
Магия |
2 |
Постоянная |
Рар |
|
Играется на существо. Это существо получает +3/+3/+0. |
|||
59 |
Козлы |
Монах Братства Рогов |
Существо |
2 |
4 |
5 |
2 |
Рар |
|
Защита от Магии. Магическое Оружие. |
|
60 |
Козлы |
Охранная Башня |
Постройка |
1 |
3 |
3 |
4 |
Комон |
|
Атака Магией. |
|
61 |
Козлы |
Разрушение Магии |
Магия |
1 |
Мгновенная |
Комон |
|
Уничтожить выбранную постоянную или временную магию. |
|||
62 |
Козлы |
Спасение |
Эффект |
2 |
Мгновенный |
Анкомон |
|
Переместить всех ваших существ в сектор вашей столицы. |
|||
63 |
Козлы |
Стрела |
Магия |
1 |
Мгновенная |
Комон |
|
Нанести 4 повреждения выбранному существу. |
|||
64 |
Козлы |
Ябл-Лучник |
Существо |
1 |
2 |
2 |
4 |
Комон |
|
Лучник. |
|
65 |
Трутни |
Гилен |
Существо |
1 |
3 |
3 |
1 |
Комон |
|
Гилен получает Скорость+1 за каждую рану на себе. |
|
66 |
Трутни |
Гилен-Шаман |
Существо |
2 |
3 |
3 |
4 |
Анкомон |
|
Атака Магией. |
|
67 |
Трутни |
Дикий Гилен |
Существо |
2 |
2 |
5 |
2 |
Комон |
|
Разведчик. : Регенерация на 3. |
|
68 |
Трутни |
Драгил |
Герой |
3 |
6 |
9 |
2 |
Рар |
|
Площадь. |
|
69 |
Трутни |
Древо Жизни |
Постройка |
2 |
0 |
3 |
0 |
Рар |
|
В начале каждого вашего хода выбранное лесное существо получает +1/+1/+0 до конца хода. |
|
70 |
Трутни |
Живая Изгородь |
Постройка |
1 |
2 |
8 |
2 |
Анкомон |
|
|
|
71 |
Трутни |
Жук, Спаситель Леса |
Герой |
3 |
4 |
5 |
2 |
Ультра |
|
Полет. |
|
72 |
Трутни |
Закрома Родины |
Эффект |
1 |
Мгновенный |
Комон |
|
Не считается действием. Добыча Золота =2, Добыча Кристаллов = 2
до конца хода. |
|||
73 |
Трутни |
Комар |
Существо |
1 |
2 |
2 |
2 |
Комон |
|
Полет. |
|
74 |
Трутни |
Комар на Коне |
Существо |
2 |
3 |
4 |
3 |
Рар |
|
Защита от Стрел. |
|
75 |
Трутни |
Лесной Ров |
Постройка |
1 |
0 |
9 |
0 |
Анкомон |
|
Когда существо противника без свойства "Полет" в
секторе с Лесным Рвом атакует оно получает 1
повреждение. |
|
76 |
Трутни |
Лимит |
Эффект |
2 |
Время 3 |
Ультра |
|
Играется в сектор столицы. Не считается действием. Карты уровня
3 и выше не могут быть сыграны. |
|||
77 |
Трутни |
Озверин |
Магия |
3 |
Время 3 |
Рар |
|
Играется на существо. Это существо получает Повреждения+5
и свойство "Защита от Оружия". |
|||
78 |
Трутни |
Опутывание |
Магия |
2 |
Время 3 |
Анкомон |
|
Играется на существо. Это существо не может атаковать и перемещаться
между секторами. |
|||
79 |
Трутни |
Отстой |
Существо |
3 |
2 |
6 |
2 |
Ультра |
|
Площадь. Защита от Оружия. |
|
80 |
Трутни |
Пистон |
Магия |
1 |
Мгновенная |
Комон |
|
Нанести по 2 повреждения магией двум выбранным существам в одном
секторе. |
|||
81 |
Трутни |
Подрыв |
Эффект |
2 |
Мгновенный |
Рар |
|
Уничтожить шахту в выбранном секторе, находящемся под вашим
контролем. (Добыча этого сектора равна нулю до конца партии). |
|||
82 |
Трутни |
Сила Леса |
Эффект |
1 |
Время 3 |
Рар |
|
Играется в сектор столицы. Эта столица не может быть захвачена,
только разрушена. |
|||
83 |
Трутни |
Силовой Барьер |
Магия |
2 |
Время 3 |
Анкомон |
|
Играется на сектор, кроме столиц. Этот сектор могут покинуть
только существа со свойством "Полет". |
|||
84 |
Трутни |
Снос |
Магия |
2 |
Мгновенная |
Анкомон |
|
Эта магия может быть сыграна в столицу противника. Уничтожить
выбранную постройку. |
|||
85 |
Трутни |
Усиленный Пистон |
Магия |
3 |
Мгновенная |
Рар |
|
Нанести по 5 повреждения магией двум выбранным существам в одном
секторе. |
|||
86 |
Трутни |
Ускорение |
Магия |
1 |
Постоянная |
Комон |
|
Играется на существо. Это существо получает Скорость+1. |
|||
87 |
Трутни |
Шаманство |
Магия |
1 |
Мгновенная |
Анкомон |
|
Исцелить выбранному существу 2 повреждения. Вы можете уничтожить
любые карты магии и эффектов, сыгранные на это существо. |
|||
88 |
Трутни |
Шмель |
Существо |
1 |
1 |
3 |
6 |
Комон |
|
Полет. Лучник. |
|
89 |
Жлобы |
Алтарь Летаро |
Постройка |
2 |
0 |
4 |
0 |
Анкомон |
|
Требуется для применения жлобных карт магии. |
|
90 |
Жлобы |
Вампирическое Оружие |
Магия |
2 |
Постоянная |
Анкомон |
|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо
получает свойство "Вампиризм". |
|||
91 |
Жлобы |
Возрождение |
Магия |
2 |
Мгновенная |
Рар |
|
Требует Алтарь Летаро. Ввести в игру выбранное неуникальное
существо с вашего кладбища. |
|||
92 |
Жлобы |
Гнев Летаро |
Магия |
3 |
Мгновенная |
Ультра |
|
Требует Алтарь Летаро. Уничтожить всех существ в игре. |
|||
93 |
Жлобы |
Дар Летаро |
Магия |
3 |
Постоянная |
Рар |
|
Требует Алтарь Летаро. Играется в сектор столицы. Все ваши
существа получают +1/+1/+0. |
|||
94 |
Жлобы |
Дележ |
Эффект |
2 |
Мгновенный |
Рар |
|
Все существа возвращаются в свои столицы. Все шахты становятся
ничейными. |
|||
95 |
Жлобы |
Дозорная Башня |
Постройка |
1 |
1 |
6 |
4 |
Комон |
|
Лучник. |
|
96 |
Жлобы |
Дух |
Магия |
2 |
Постоянная |
Анкомон |
|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо
получает -2/-2/-0 и свойство "Защита от Оружия". |
|||
97 |
Жлобы |
Жертва Летаро |
Эффект |
1 |
Мгновенный |
Комон |
|
Не считается действием. Уничтожить свое существо. Добыча Маны + Х
до конца хода, где Х - уровень уничтоженного существа. |
|||
98 |
Жлобы |
Жлобный Ров |
Постройка |
1 |
0 |
9 |
0 |
Анкомон |
|
Все существа противника в секторе с Жлобным
Рвом получают Скорость-1. |
|
99 |
Жлобы |
Жрец Летаро |
Существо |
2 |
3 |
4 |
4 |
Анкомон |
|
Нежить. Атака Магией. |
|
100 |
Жлобы |
Зайчик |
Герой |
3 |
8 |
7 |
2 |
Рар |
|
Защита от Стрел. |
|
101 |
Жлобы |
Краб |
Герой |
3 |
7 |
8 |
2 |
Ультра |
|
Защита от Магии. |
|
102 |
Жлобы |
Полет |
Магия |
1 |
Постоянная |
Комон |
|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо
получает свойство "Полет". |
|||
103 |
Жлобы |
Проклятие |
Магия |
1 |
Постоянная |
Комон |
|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо получает
-2/-2/-0. |
|||
104 |
Жлобы |
Свин |
Существо |
2 |
3 |
7 |
2 |
Ультра |
|
Площадь. |
|
105 |
Жлобы |
Скелет |
Существо |
1 |
1 |
3 |
3 |
Комон |
|
Нежить. Две Атаки. Защита от Стрел. |
|
106 |
Жлобы |
Слово Летаро |
Магия |
3 |
Мгновенная |
Рар |
|
Требует Алтарь Летаро. Слово Летаро игнорирует любые защиты
существа. Уничтожить выбранное существо. |
|||
107 |
Жлобы |
Слуга Летаро |
Существо |
1 |
2 |
5 |
2 |
Анкомон |
|
Нежить. Магическое Оружие. |
|
108 |
Жлобы |
Статуя |
Магия |
1 |
Постоянная |
Комон |
|
Требует Алтарь Летаро. Играется на существо. Это существо не
может атаковать, действовать и перемещаться. Если это существо получает
повреждения Статуя уничтожается. |
|||
109 |
Жлобы |
Сфера Антимагии |
Эффект |
Х |
Время (Х+1) |
Рар |
|
Играется в сектор столицы. Карты магии не могут быть сыграны. |
|||
110 |
Жлобы |
Хранитель Алтаря |
Существо |
3 |
2 |
6 |
4 |
Рар |
|
Нежить. Атака Магией. Вампиризм. |
|
111 |
Жлобы |
Хрюша |
Существо |
2 |
1 |
7 |
6 |
Анкомон |
|
Лучник. |
|
112 |
Жлобы |
Шкаф |
Существо |
1 |
3 |
4 |
2 |
Комон |
|
Погибает от любой атаки магией или магическим оружием. |
|
113 |
|
Козя-Бозя |
Существо |
Х |
0 |
1 |
1 |
Промо |
|
Защита от Магии. Козя-Бозя получат +2/+2/+1 за каждую единицу золота, потраченную на ввод его в игру. |
|
114 |
|
Столица для турниров |
Столица |
|
|
|
Промо |
|
|
Золото:1 Кристаллы:1 Мана:1 Гарнизон: 3 Постройки: 2. В колоде
могут быть карты двух любых рас (кроме позорки+лесные и козлы+жлобы) |